Kamus Istilah Gaming Indonesia — A sampai Z

Pernah bingung teman bilang "GG EZ noob feeders" atau "push dulu bro"? Kamus ini untuk kamu — gamer baru maupun yang mau refresh pengetahuan.

MA
Muhammad Al Mahdi ✓ Terverifikasi
Co-founder RADAR138. Gamer aktif 10+ tahun dengan fokus pada tren game mobile Indonesia dan ekosistem gaming Asia Tenggara.
15 Maret 202615 menit bacaPanduan Gaming
Semua A–D E–K L–P Q–Z Singkatan Baru 2026

Daftar Istilah Gaming dari A sampai Z

AFK

Umum

Away From Keyboard. Kondisi di mana pemain tidak aktif di tengah game, biasanya karena meninggalkan perangkat. Di game mobile, AFK adalah salah satu penyebab utama laporan dari rekan satu tim.

Contoh: "Tiga menit lagi menang tapi si jungler AFK, akhirnya kalah."

ACE

MOBA / Battle Royale

Kondisi di mana satu tim berhasil mengalahkan semua anggota tim lawan secara berturutan dalam satu konfrontasi. Biasanya jadi sinyal untuk langsung push markas.

Contoh: "ACE! Tim kita eliminasi semua — sekarang push tower."

ADC

MOBA

Attack Damage Carry. Peran hero yang fokus pada damage fisik jarak jauh, biasanya bergantung pada item untuk kuat di late game. Perlu support yang menjaga agar bisa farming dengan aman.

Contoh: "Aku main ADC ya, butuh support yang jaga."

Backdoor

MOBA

Strategi menyerang markas atau tower lawan langsung tanpa melewati jalur normal, biasanya saat lawan sedang sibuk di tempat lain. Efektif tapi butuh timing yang tepat.

Contoh: "Mereka backdoor pas semua hero kita mati di teamfight."

Ban

Umum

Dua arti: (1) Hukuman akun karena melanggar aturan game. (2) Di MOBA draft phase: melarang hero tertentu agar tidak bisa dipilih lawan. Dalam konteks ranked, ban hero kuat adalah strategi awal yang krusial.

Contoh: "Yasuo di-ban lagi — memang sering di-ban kalau ranked."

Battle Pass

Monetisasi

Sistem langganan seasonal yang memberi akses ke konten eksklusif — skin, emote, item — dengan membayar flat fee per season. Lebih predictable dibanding gacha karena kamu tahu persis apa yang didapat.

Contoh: "Battle pass season ini worth it, ada skin legendary di tier 50."

Buff

Umum

Dua arti: (1) Penambahan kekuatan hero atau karakter lewat update game dari developer. (2) Item atau efek dalam game yang meningkatkan statistik sementara. Antonim: Nerf.

Contoh: "Patch baru buff hero ini — sekarang semua orang pilih dia."

Camp / Camping

Umum

Strategi bersembunyi di satu tempat untuk menunggu dan menyerang lawan yang lewat. Sering dianggap tidak sporty dalam game FPS, tapi tetap valid sebagai strategi defensif.

Contoh: "Jangan camp terus, itu boring banget buat ditonton."

Carry

MOBA / Battle Royale

Dua arti: (1) Peran yang membawa tim menuju kemenangan dengan damage tinggi di late game. (2) Kondisi satu pemain dominan yang membantu tim yang lebih lemah untuk menang.

Contoh: "Lu bisa carry ga kalau random semua? Kayaknya bakal susah."

CC

MOBA / RPG

Crowd Control. Efek yang membatasi gerakan atau aksi lawan: stun, freeze, slow, knockback. Hero dengan CC banyak biasanya jadi prioritas di draft kompetitif karena bisa mengontrol jalannya teamfight.

Contoh: "Pilih hero yang banyak CC supaya bisa chain disable lawan."

Cheese

Umum

Strategi yang tidak konvensional atau tidak terduga, biasanya efektif di awal game tapi dianggap tidak fair. Kalau lawan sudah tahu cara counter-nya, strategi cheese sering langsung gagal.

Contoh: "Mereka cheese rush level 1 — kita tidak siap sama sekali."

DC

Teknikal

Disconnect. Kondisi di mana pemain terputus dari server game, biasanya karena masalah koneksi internet. Berbeda dengan AFK: DC tidak disengaja. Di Indonesia sering terjadi karena sinyal tidak stabil.

Contoh: "DC pas teamfight krusial, akhirnya kalah deh."

DPS

Umum

Damage Per Second. Ukuran seberapa banyak damage yang bisa dilakukan karakter atau senjata per detik. Makin tinggi DPS, makin cepat musuh mati. Penting untuk kalkulasi build yang efektif.

Contoh: "Build ini DPS-nya tinggi banget buat farming jungle."

Farm / Farming

MOBA / RPG

Aktivitas mengumpulkan gold atau experience dengan membunuh minion atau monster secara konsisten. Farming yang efisien di fase awal game menentukan seberapa kuat hero kamu di mid dan late game.

Contoh: "Farm dulu sampai level 10, baru gank."

Feed / Feeder

MOBA

Kondisi di mana pemain sering mati dan memberikan gold atau experience berlebih ke lawan, secara tidak sengaja membantu tim musuh jadi semakin kuat. Feeder adalah salah satu keluhan paling umum di ranked.

Contoh: "Jangan feed lagi — sudah mati 8 kali, lawan jadi kuat banget."

F2P

Monetisasi

Free-to-Play. Model game yang bisa dimainkan gratis tanpa biaya awal. Biasanya ada opsi pembelian in-app, tapi konten utama bisa dinikmati tanpa bayar. Lawan dari model premium (bayar di awal).

Contoh: "Game ini F2P friendly banget, character utama bisa unlock gratis semua."

Gacha

Monetisasi

Sistem randomized loot box: bayar untuk kesempatan mendapat item langka. Terinspirasi dari mesin gashapon Jepang. Pull rate untuk item tertinggi biasanya 0.3–3%. Banyak game menyediakan pity system.

Contoh: "Sudah pull 80 kali belum dapat karakter itu, pity system-nya di 90."

GG

Sosial

Good Game. Ucapan sportsmanship di akhir pertandingan, berarti "permainan yang bagus." Sering digunakan untuk menutup match dengan sopan. Variasi "GG EZ" (Easy) dianggap sombong dan tidak sopan.

Contoh: "GG guys, seru banget game tadi."

Griefing

Sosial

Tindakan sengaja mengganggu atau merusak pengalaman bermain rekan satu tim atau pemain lain, bukan untuk strategi tapi hanya untuk menyusahkan. Bisa kena report dan sanksi dari developer.

Contoh: "Dia griefing kita — sengaja blokir jalan pas mau kabur."

Grind / Grinding

RPG / Umum

Aktivitas mengulang task yang sama berkali-kali untuk mendapat experience, item, atau progress. Bisa terasa membosankan tapi sering diperlukan untuk berkembang ke tahap berikutnya dalam game.

Contoh: "Grinding dungeon 3 jam buat dapet material craft armor."

HP

Umum

Hit Point atau Health Point. Nyawa atau poin kesehatan karakter. Kalau HP habis, karakter mati atau game over. Satu statistik paling fundamental di hampir semua genre game.

Contoh: "HP tinggal 10%, kabur dulu."

Item Build

MOBA / RPG

Kombinasi item yang dipilih pemain untuk karakter mereka dalam satu game, disesuaikan dengan hero yang dimainkan, gaya main, dan hero lawan yang perlu di-counter.

Contoh: "Build ini counter hero tank — coba deh."

Jungle / Jungler

MOBA

Area di antara lane di peta game MOBA, penuh monster dan buff. Jungler adalah peran yang fokus farming di area ini lalu gank ke lane untuk membantu rekan tim dan menciptakan keunggulan.

Contoh: "Jungler kita tidak pernah gank — farming terus."

KDA

MOBA

Kill Death Assist. Statistik performa pemain dalam satu game: berapa kill yang diperoleh, berapa kali mati, dan berapa kali membantu kill. Sering dipakai untuk menilai performa individual.

Contoh: "KDA 10/2/8 — lumayan bagus ini."

Lag

Teknikal

Keterlambatan respons game karena koneksi internet lambat atau server bermasalah. Dalam konteks Indonesia sering disebut "lemot." Lag tinggi membuat karakter tampak bergerak tersendat-sendat.

Contoh: "Lag parah, ping 300ms, padahal WiFi kencang."

Lane

MOBA

Jalur utama di peta game MOBA — biasanya top, mid, dan bottom — tempat pemain farming dan bertempur menghadapi lawan. Setiap lane punya karakteristik dan peran yang berbeda.

Contoh: "Aku ambil mid lane ya."

Loot

RPG / Battle Royale

Item, senjata, atau resource yang didapat dari mengalahkan musuh, membuka box, atau menjelajahi area. Di Battle Royale, loot awal yang didapat sangat menentukan jalannya game.

Contoh: "Loot di sini jelek semua, pindah ke zona lain."

Main (Hero)

MOBA

Karakter favorit yang paling sering dan paling mahir dimainkan oleh seorang pemain. "Main" seseorang biasanya mencerminkan gaya main dan peran yang paling dikuasai.

Contoh: "Main aku Kagura, lebih dari 1.000 game pakai dia."

Meta

Umum

Most Effective Tactics Available. Strategi, karakter, atau build yang saat ini paling kuat dan paling banyak digunakan di level kompetitif. Meta berubah setiap kali ada patch baru dari developer.

Contoh: "Hero ini meta sekarang setelah di-buff patch kemarin."

Nerf

Umum

Pengurangan kekuatan atau kemampuan karakter, senjata, atau mekanik oleh developer lewat update, karena dianggap terlalu kuat dan merusak keseimbangan game. Antonim: Buff.

Contoh: "Akhirnya Esmeralda di-nerf, sudah OP banget dari dulu."

Noob

Sosial

Singkatan dari "newbie" — pemain baru. Secara harfiah bermakna netral, tapi di komunitas gaming Indonesia sering dipakai sebagai ejekan untuk pemain yang dianggap tidak mahir. Sebaiknya hindari menggunakannya sebagai ejekan.

Contoh: "Jangan ngegas dulu, mungkin dia masih noob dan lagi belajar."

OP

Umum

Overpowered. Karakter, senjata, atau mekanik yang terlalu kuat dibanding yang lain sehingga dianggap merusak keseimbangan game. Hero OP biasanya jadi prioritas ban atau pick di ranked.

Contoh: "Item ini OP banget, satu item bisa ganti semua build."

Patch

Teknikal

Update resmi dari developer game yang berisi perubahan: buff, nerf, bug fix, dan konten baru. Biasanya dirilis mingguan atau dua mingguan. Setiap patch bisa mengubah meta secara signifikan.

Contoh: "Patch 1.8.50 nerfed hero favorit aku — ga mood ranked dulu."

Ping

Teknikal

Waktu respons koneksi antara perangkat kamu dan server game, diukur dalam millisecond (ms). Makin rendah makin baik. Ideal untuk gaming: di bawah 50ms. Di atas 150ms biasanya sudah terasa lag.

Contoh: "Ping 20ms pas pakai data Telkomsel, WiFi malah 180ms."

P2W

Monetisasi

Pay-to-Win. Model game di mana pemain yang membayar mendapat keunggulan kompetitif nyata dibanding yang gratis — bukan sekadar kosmetik. Game P2W sering dapat reputasi buruk di komunitas.

Contoh: "Game ini P2W banget, yang bayar bisa beli stat ekstra."

Push

MOBA

Strategi agresif mendorong minion ke arah markas lawan dengan tujuan menghancurkan tower atau inhibitor. Biasanya dilakukan saat lawan sedang tidak bisa bertahan karena semua hero mati.

Contoh: "Semua mati, push sekarang! Mereka tidak bisa respawn."

Pull Rate

Gacha

Persentase kemungkinan mendapat item langka dari satu pull atau gacha. Biasanya dinyatakan dalam persentase kecil (0.3%–3%). Wajib dicek sebelum memutuskan untuk pull di banner baru.

Contoh: "Pull rate SSR-nya cuma 0.6%, sudah pull 60 kali belum dapat."

Rage Quit

Sosial

Keluar dari game secara tiba-tiba karena frustrasi, tanpa menunggu match selesai. Melanggar aturan kebanyakan game dan bisa kena penalti seperti bans sementara atau pemotongan poin ranked.

Contoh: "Kalah 3 kali langsung rage quit — padahal masih bisa comeback."

Ranked

Umum

Mode permainan kompetitif dengan sistem rating atau tier. Menang = naik ranking, kalah = turun. Lebih serius dari mode normal karena ada taruhan poin. Jangan coba hero baru di sini.

Contoh: "Jangan ambil hero baru di ranked, nanti rugi poin."

Respawn

Umum

Kembali hidup setelah mati dalam game. Waktu respawn bervariasi — makin lama durasi game, biasanya makin lama waktu tunggu respawn. Penting untuk diperhitungkan dalam strategi teamfight.

Contoh: "Tunggu respawn dulu 8 detik, jangan rush sendirian."

Rotation

MOBA

Perpindahan hero dari satu lane ke lane lain atau ke jungle untuk membantu rekan satu tim yang sedang tertekan. Rotasi yang tepat waktu adalah kunci menang di game MOBA level tinggi.

Contoh: "Rotasi mid ke top, bantu yang lagi di-dive."

Server

Teknikal

Komputer pusat yang mengelola dan memproses data game online. Server SEA (Southeast Asia, biasanya Singapura) memberikan ping rendah untuk pemain Indonesia dibanding server lain.

Contoh: "Pilih server SEA biar ping stabil."

Smurf

Sosial

Akun baru yang dibuat oleh pemain berpengalaman agar bisa bermain di level rendah dan mengalahkan pemain yang levelnya jauh di bawah. Dianggap tidak fair dan merusak pengalaman pemain baru.

Contoh: "Lawan kita smurf semua — gerakan mereka terlalu bagus untuk rank ini."

Snowball

Umum

Kondisi di mana keunggulan awal yang kecil terus berkembang semakin besar seiring berjalannya game, membuat lawan semakin sulit untuk mengejar. Hero yang "snowball" kuat biasanya butuh di-counter sejak awal.

Contoh: "Kalau hero ini sudah snowball dari awal, hampir tidak bisa di-stop."

Stack

RPG / MOBA

Penumpukan efek atau item yang semakin kuat seiring waktu atau kill count. Beberapa item atau skill butuh beberapa stack sebelum mencapai potensi penuhnya.

Contoh: "Stack item ini sampai 10, baru DPS-nya brutal."

Surrender

Umum

Opsi menyerah secara resmi dalam game, biasanya melalui sistem vote. Kalau mayoritas atau semua anggota tim setuju, game berakhir lebih cepat tanpa harus menunggu sampai markas hancur.

Contoh: "Surrender saja, udah 3 tower kita jatuh."

Tank

MOBA / RPG

Peran yang fokus pada ketahanan tinggi — HP dan armor besar — untuk menyerap damage dari lawan dan melindungi rekan tim yang lebih rapuh. Biasanya posisi paling depan saat teamfight.

Contoh: "Kita butuh tank — kalau semua damage, siapa yang frontline?"

Tilt

Psikologi

Kondisi mental pemain yang memburuk karena kekalahan beruntun atau frustrasi, yang langsung mempengaruhi performa bermain. Berasal dari istilah poker. Solusi terbaik: berhenti sejenak dan istirahat.

Contoh: "Sudah tilt dari game ke-3, istirahat dulu baru lanjut ranked."

Tower Dive

MOBA

Menyerang musuh yang berlindung di bawah tower atau turret, dengan risiko terkena damage dari tower itu sendiri. Butuh kalkulasi HP dan damage yang tepat agar tidak malah mati kena tower.

Contoh: "Tower dive di level 2 itu gambling, sering backfire."

Toxic

Sosial

Perilaku yang tidak sportif dan mengganggu di dalam game: menghina rekan tim, flaming, griefing, atau sengaja merusak pengalaman orang lain. Solusi praktis: gunakan fitur mute.

Contoh: "Mute saja kalau ada yang toxic di chat."

Troll

Sosial

Pemain yang sengaja bermain buruk atau bertindak aneh — bukan untuk menang, tapi untuk mengganggu atau merusak game orang lain demi kesenangan sendiri. Bisa dilaporkan untuk tindakan lebih lanjut dari developer.

Contoh: "Dia beli item aneh-aneh dan pergi ke fountain terus — troll."

Ultimate / Ult

MOBA / RPG

Kemampuan atau skill paling kuat milik karakter, biasanya dengan cooldown paling lama. Timing penggunaan ultimate sering jadi penentu hasil teamfight — terlalu cepat atau salah target bisa fatal.

Contoh: "Tunggu ultimate kita ready semua, baru engage."

Win Rate

Umum

Persentase kemenangan dibanding total game yang dimainkan, baik dengan hero tertentu maupun secara keseluruhan. Win rate di atas 55% sudah dianggap solid untuk hero yang sering dimainkan.

Contoh: "Win rate 65% dengan hero itu — memang spesialis."

Istilah Gaming Baru 2026 yang Mulai Populer di Indonesia

Komunitas gaming Indonesia terus melahirkan istilah baru — sebagian serapan dari komunitas global, sebagian lahir organik dari bahasa chat game lokal. Ini empat yang paling sering muncul di radar kami sejak awal 2026.

Radar Pick

Istilah RADAR138

Game atau hero yang terdeteksi sinyal radarnya naik cepat sebelum komunitas mainstream tahu. Di konteks game, radar pick sering mengacu pada hero yang belum populer tapi data menunjukkan ia kuat di patch saat ini.

Contoh: "Ini radar pick bulan ini — coba sebelum semua orang ikutan."

Signal Drop

Teknikal / Komunitas

Penurunan popularitas game secara cepat setelah sempat viral. Bisa terjadi karena server bermasalah tidak ditangani, update yang mengecewakan, atau skandal dari developer.

Contoh: "Game itu signal drop setelah server error tidak ditangani seminggu."

Ghost Server

Teknikal

Server game yang hampir tidak ada pemainnya tapi masih bisa diakses. Biasanya terjadi pada game yang sudah melewati masa kejayaannya tapi belum ditutup secara resmi. Matchmaking bisa memakan waktu sangat lama.

Contoh: "Ghost server ini, matchmaking 10 menit pun tidak dapat lawan."

One-Trick

Umum

Pemain yang hanya mahir dan fokus bermain satu hero atau karakter secara konsisten, hingga sangat menguasainya di hampir semua situasi. Strategi yang valid tapi rentan kalau hero tersebut di-ban atau di-nerf.

Contoh: "Dia one-trick Lancelot dari rank Epic sampai Mythic."

Catatan soal bahasa gaming: Banyak istilah gaming Indonesia adalah campuran Inggris dan Indonesia secara alami. "Gue udah farm cukup, push yuk" adalah kalimat normal di komunitas gaming Indonesia — dan itu wajar. Bahasa gaming adalah bahasa hidup yang terus berkembang sesuai komunitas yang memakainya.

Pertanyaan Seputar Istilah Gaming

Sebagian besar istilah sama karena dasarnya dari bahasa Inggris, tapi komunitas Indonesia punya adaptasi dan campur bahasa yang unik dan natural. "Gue udah farm cukup, push yuk" adalah kalimat yang 100% normal di game chat Indonesia.

Main game secara aktif, bergabung di komunitas Discord game yang kamu mainkan, tonton streamer lokal Indonesia yang main game yang sama, dan jangan malu tanya langsung di forum komunitas. Istilah baru paling cepat diserap lewat interaksi nyata.

"Noob" sering jadi ejekan padahal bermakna netral (sekadar pemain baru), dan "toxic" yang maknanya melebar ke hampir semua perilaku negatif di game — padahal toxic punya definisi yang lebih spesifik dalam konteks sportsmanship gaming.

Kirim request ke kontak.html dengan subject [KAMUS GAMING] dan kami akan tambahkan di update berikutnya. Kamus ini diperbarui rutin setiap bulan.


Sumber & Referensi

Terakhir diverifikasi: 5 Juni 2026

Jelajahi Lebih Banyak Panduan di Radar

Semua panduan, review, dan rekomendasi game gratis terbaik ada di sini — diperbarui setiap minggu.